Alice in Wasteland!!

Fallout New Vegas Fan Blog with Shojo Race & Tale of Two Wastelands!!

常盤台制服、出来ましたのっ!



夏服だけですが、常盤台の制服やっと出来まして、★とあるMODを更新いたしました。いつもの様に小芝居しながらご紹介〜〜〜^^




(何かを叩く音)
バンバンッ!
バンバンッ!バンッツ!!

黒子:あ・れ・は、もしや〜〜〜、お姉さま?



美琴:あー、もーなんのよ!
この辺りの自販機はホント頑丈ねー

ガッガガッッ!

黒子:あららら〜、ま〜た自販機相手に乱暴を…
ここは、私がしっかり注意して差し上げないといけませんわっ!
コホン…



黒子:ジャッジメントですのっ!!



美琴:あーうん。知ってるけどー
なに〜?どうかしたの?



黒子:どうっ!って!!



黒子:はしたないとは思いませんのっ?お姉さま!
こんな街中で…

美琴:人、いないんだけどね。

黒子:そもそも、お姉さまは、お常盤台のエースとしての自覚がありませんの!
しかも…
あーで、
こーで…

美琴:・・・
いつまで続くのかな〜?
多分あれね、黒子もストレス溜まって疲れてるのよ!

あ、そーだ!



美琴:ちょっと待ってて!
あんたの分も出してあげるからっ!



黒子:だーかーらーっっ!!!



黒子:こーなったら、実力で阻止いたしますのっ!
美琴:あれっ?手に持つの?あんたの得意のテレポーテーションは?
黒子:こ、これは、その〜フォールアウト用の武器でして、見えないとほら攻撃しにくいですし〜…
美琴:へー、へんなの!



ササッ!
黒子:で、では、これで!
美琴:何も持ってないジャン!もっとへんなのー!!
黒子:・・・

えー、近接投擲武器の『投げナイフ』を改造した、『投げ針』です。
ナイフ同様VATSだと遅いですが、直接投げると結構早い上パスパス刺さって気持ちいいですよ!

一応2種類入ってまして、金属タイプと透明タイプです。
透明タイプと言うのは、装備した時と手にした時は見えません。
黒子のテレポーテーション攻撃を表現したつもりです。^^

一応、手から離れた瞬間から存在はしますが、動きが早いので実際には柔らかい対象に刺さった時か、地面などに捨てた時しか見えないと思います。
捨てたものは拾えますが、投げ終った針は『投げナイフ』同様回収出来ません。少しすると消えて無くなるのは、弾丸や薬莢扱いなのでしょう。




商人に売らせるのも面倒なのでワークベンチで作れる様にしました。
『廃棄部品』1コで20本です。多いかな?
ちなみに、カジノには持ち込み出来ません。
リストをいじると他の方のMODと競合が起きそうなので、商人同様これも設定していません。



今回、更に凝った所と言えば、武器を装備すると太ももにホルスターが自動装備される所です。(BodyAddon03)
武器なので、男性や他の体型の女性でも使用は可能なのですが、このホルスター機能の為、Type3 Berry体型か僕のAliceberry体型の専用の武器扱いです。
それでも針のみ使いたい場合は、『GECK』で以下の設定を変更して下さい。ホルスターが消えます。


『Items』→『Weapon』→『xxxWepKurokoNeedle』を開き
『Art and Soud』タブ→『Armor List』
ここは武器装備時に同時に装備する防具類の設定なので、ここを通常の『NONE』に戻して下さい。

それとは逆に、武器が不要な場合や何時でもホルスターを着けておきたい場合は、腕章(Earrings)同様、防具類にも入ってますので、そちらをどうぞ!



しかし、本当は革で出来ているのですよね?ローファーが調子よく革っぽくなったので同じ設定にしたら、なんかゴムっぽくなってしまいました。やっぱ質感は難しい〜!まだまだ勉強ですね。



さて、最後になってしましましたが、いつもの集合写真。
左から
・黒子オリジナルサイズ=AA
・黒子Aliceberryサイズ
・美琴オリジナルサイズ=A
・美琴Berryサイズ
です。
で、服を着てると分からないかもしれませんが、いつものAサイズより若干大きいです。
Aliceberry > MikotoA > NewA > AA = Kuroko です。
水着の時には違いが分かるかもですね!
いや、ホントにとっても微妙な差なのですが、どうにも我慢できなくてまた増やしてしまいました。

そして、このMODでは原則、水着と制服はAliceberryとBerryサイズを作ります。その上で、今回の様に肌が露出しないタイプはオリジナルに近いものも入れていこうかと思ってます。
アイコンにも表記してます。



AliceberryとBerryのみの水着アイコン。ちゃんと水着に修正済み!^^



このブログに来ていただけたら、露出度係なく全て手に入るので不要な方針なのですが…ほら、外人さんたちって、そこらへん煩そうだから…
よろしくご理解のほど〜

当然この記事の画像、ShojoRaceの二人もオリジナルサイズの制服を着てます。



しかし、今回けっこう頑張りました。特に靴とソックスと襟の辺りは自信作です。^^
逆に袖やスカートは本来の形とアニメやマンガでのデフォルメ、その上フォールアウトの3Dモデルとの兼ね合いでいささか、不自然???
ですが、結構アニメっぽい雰囲気出せたかな?とおおむね満足してます。^^

ではでは、よろしかったらどうぞ〜<(_ _)>

P.S.今回のおまけは、Caliサイズの上半身と御坂妹の下半身もどこかに入ってます。
今後使う可能性があるファイルなので今のうちから入れておきました。^^
手作業での移動とリネームが必要ですが、気になる方はどうぞ!

AAさん向け新作水着MODのお話し



ロリーナ:おねぇさま〜〜ん?

アリス :ん?んぁ〜???お、お姉さま?って…
うわぁっつ!!!

アンタまた、すごい格好してるね〜?


★Toaru Fallout no Outfits


ということで、本当はAAさんメイン?の新作?水着です。
とあるシリーズ、レールガン13話の水着サービス回で『白井黒子』が着てたギリギリ水着。

あれっ?制服作るとか言ってましたよね?僕
そうそう、作るのです。そのつもりなのです。
そして、あれから色々考えて『とある』の『常盤台』制服にしようかな〜とまでは決めたのですが…

しかし、お仕事が只今絶賛お盆進行中〜〜〜!!!
更に、上着や靴に時間がかかるかもしれないっ!
仕事遅いしどうしよ〜><
ということで、とりあえず、夏が終る前に、ササっと水着を作ってみた次第。
いくら手が鈍い僕でも、パンツやブラだけは結構慣れて来ましたし!^^
今回シンプルな形だったので、胸の方ちゃんとディティールまで表現しちゃってます!



そのまんまです。
でも、リボンだけ変更してます。
アニメ同様の薄いヒラヒラなリボンだと、布の面積の小ささと相まってとても貧相になりそうだったのです。
今回メインはAAですしね!
ですから、タオル地の太めのヒモをイメージしてボリュームを持たせてみました。
胸サイズはいつもと同じくBerryとAliceberryのみNexusに上げて、AAとNewAはいつもの所です。

色もいつもの様に4種類入ってます。
更にTextureの該当フォルダーの中には『Trans』と『MoreTrans』フォルダーも入れてあります。
この中のファイルを元のファイルと入れ替えると、スケスケバージョンになります。
大抵、僕のMODには入れてるのですが、これって本来秘密の付録です。
今回は服の数も1種類だけなので最初からネタばらしした次第…^^
ちなみに今回はスケスケTextureですが、時にはMesh違いが入ってる時もあります。気になる方はチェックしてみて下さい。



それと、今回置き場所変えました。
というか、この『とある』用に一部屋作りました。

女子寮イメージしてます。
ポスターだらけなので、Hなポスターに変換MOD入れていると大変なことになるかも知れません。^^
部屋のテンプレはエルレイの他の部屋の複製に手を入れているのですが、さすがにトイレは奇麗にしてあげようと思い『ウルトラ・ラグジュ』から貰って来ました。



キャンプ・マッカランの向かい『エルレイ・モーテル』の2階向かって右端です。
FT時間から1階左端が第一候補だったのですが、ドアや窓の位置の好みとかあってここにしました。
夜ドアから外に出た時とかもキレイでしょ!




すぐ外にはNCRの護衛さんも居て女子寮っていう意味的にも良いかな?
設備関係は、階段下すぐの外にリロードベンチとワークベンチ。更に入れ物。

部屋の中には、キャンプファイヤ機能を付けたトースターと整形用レースメニュー機能をつけた上記鏡があります。
一応、床屋・整形・種族・名前を変更出来る様にスクリプト組んだつもりです。
複数項目を選択させるメニューを作るのは初めてでしたが、スクリプト自体は割とシンプル!
しかし、ちょっと怪しい!
特にボタン4のキャンセルまわりが!
ifの後ろに命令書いて無いんですけど〜!!!
機能はするけど、これで良いのか結構不安になってます。
もし、お分かりの方いましたらご教授お願いいたします。<(_ _)>




さて、今回スクリプト以外にも制作中に大発見がありました!
ノーマルマップの出力方法ですっ!こんなに何年もMOD作ってて知らなかったんですよ!
去年あたりからは、blenderの『AO』機能を使って吐き出して、ノーマルマッププラグインで変換していたのですが、
「なんかブツブツしててみんなのノーマルマップみたいにきれいじゃないな〜」と思ってたのです…
どうでしょう?きれいになりました!
見た目もこんなかんじ!



何をしたかといいますと、高解像度のメッシュの陰をベイクしたのです。
そうなのです。みなさまのブレンダー解説ページやブレンダー本で書いてある通りなのです。
でもあまりにサラッと書いてあって全然分からなかったのです。
常識的すぎたのです。
何がいけなかったかと言うと、blenderのバージョンが低すぎた点です。『モディファイア』に『多重解像度』の機能が見つからなかったのです。
でも、それほど変わらないだろうと『サブサーフ』かけまくって作業しても、メモリばかり大量に使うだけで上手く行かず…
それで、いつも使ってる2.49bではなく、最新バージョンでやったらあっさり出来ました。
もしかしたら、スカイリムからMOD制作に入った人には無縁の問題だったりして!

でも、まだ不明点が!
前側は普通に凸凹表現できたのですが、パンツ後ろ部分なぜか凸凹反転してしまう。しょうがないので反転状態でシワをつけてベイクしフォトショで合成しました。



どなたか、ここら辺わかる方いたらお教えください。めんどくさいッス…
UVマップの切り方が悪いのかな〜…

で、今後の予定。
まず次は『御坂』のフリフリ水着か『黒子』の制服を考えてます。
まぁ『常盤台』の制服なのですが、『黒子』のとワザワザ言うのは、太ももにつけてるあの武器も動作するかたちで作りたいからです。
ということで、このMODに関しては、だれかの衣装を1つつくる度にバージョンアップを重ねて仕上げて行きたいと思ってます。
いつも以上に長い目で見てやって下さい。
しかし、Nexusでアニメ関係大丈夫なのかな?削除にそなえてお早めに〜
ま、そうしたらいつもの所に置きます。^^


さて、もう一話題。

コンバットアーマーMODなんですが、3もNewvegasもNexusの『Hot Files!』に入ってました!
Newvegasは今は陥落しましたが、3はまだ入ってるみたい!



アダルトカテだと非表示のことも多くHot Files!に入れないと勝手に思ってたので素直にうれしいっ!
しかし…
『Endorsements 』も特別多いわけでもないし…
これって、『Skyrim』や『Fallout 4』にMODDERさん大量移動中って意味ですよね?
う〜ん。『NewVegas』とそれ以上に『FO3』が過疎ってるということか、複雑…
でも、今後も入れる様にがんばろー^^

ではでは、最後になりましたが、暑中お見舞い申し上げます〜<(_ _)>


P.S.あ、今回のいつもGSと違う場所のSSって『テンペニーハウス』の自室にて『ラブマシーン』のテーマを購入して撮影してみました。
天井のあのライトも『メガトン』より低く付いてイイ感じですね!
本来こっち用なんじゃないの???

以下のMODをTTW用へ変換すると両部屋とも使えます。^^
変換は★Killing Dollさんのこのページ→『TTW環境へのFallout3のMOD移植』が分かり易いですよ!

★2nd Home at Tenpennys

コンバットアーマー軽量化してみました〜



いきなりですが、みなさまFalloutシリーズのクエの中で一番好きなのは何ですか?
NewvegasやFO4の心揺さぶるコンパニオンクエや狂気が程よく入ってるDLCクエも楽しいですが、一つだけとなると僕は圧倒的に3の『Reilly's Rangers』押しなのです。

敵地に単身乗り込む所がいいですよね!
特に行き帰りの地下鉄の迷路じみた長さと厳しさが圧巻じゃないですか?
マーカーを辿ってやっと着いた初回の○○一階なんかもう泣きそうになりましたよ。他のクエでレア武器が貰えるアイテムを取りこぼしててまた行ったり…最後に宿舎に辿りついた時の満足感もすごかったですけど!

しかし、クエ報酬の『レンジャー・バトルアーマー』敵増加MODとか入れてると結構ショボイ!その上普段は殆ど使わない重めの「中装」…
ということで、今さらながらコンバットアーマー軽量化MOD作ってみたのでご報告〜


FO3→★C2O LightWeight CombatArmor for Type3 BerryHD
NV & TTW→★C2O LightWeight CombatArmor for Type3 BerryHD


今回はライリーレンジャー押しということもあり、珍しくFallout3用MODとして作り始め、一気に両方上げました。FO3メインなのは、コンバットアーマーのバリエーションが多かったのも理由の1つです。

ですから、Newvegas版はスタンダードな1色バージョンになります。5種類使いたい場合は、オプショナルファイルでTTW版用意しましたのでNVのページから落として上書きして下さい。

それと、今回はBerryHDをメインにしてます。うちの双子ちゃんたちは多分着ないですし…いつものAliceberry体型にしたい場合。TTW同様オプショナルファイルを落として上書きして下さい。上記TTWパッチとも併用出来ます。


さて、アーマーの形としては3種類作りました。
上半身を取っ払って、下半身のみにした「ライトウェイト」バージョン
小さめに作り直した肩プロテクターをつけるとこんな感じ!



さらに、下半身の布地を取っ払って水着みたいになった「ウルトラライト パンツ」バージョン
プロテクターは下の画像の右肩のみだけでなく、左肩のみも入ってます。



そして、今回初トライしたプリーツスカートを使った「ウルトラライト スカート」バージョンです。



NewVegasバージョンは最後のタイプのみ5種類入ってますが、脚部プロテクターがすべてスタンダードな色になって、ブラからもライリーやタロン社のマークが無くなります。
アクセサリーのブラ、バンダナチューブトップ、サポーターはNewVegas FO3共に5色づつ入ってます。

しかし、今回スカートを初めて作ってみましたが、パンツや上着よりずっと楽ですね!
知らなかった!
そうですよね、中心点1つでいいんですもん!
制服にも転用出来そうなので、時間が出来たら是非トライしてみたいです。キャラ的にも『ゆるゆり』あたりを作りたいのですけど〜^^

最後に、コンテナの場所ですが、Newvegasはいつも通りですが、FO3は今後救急箱はここに置こうと思ってます。



101からメガトンへ行く途中のガソスタ。その手前左側にある朽ち果てた家の壁です。転がってるバスタブが近くにあります。
なんか、「メガトン吹っ飛ばす人もいるかも」とか考えるとFO3の置き場所考えちゃいます。難しいですね?

ではでは、よろしかったらどうぞ〜<(_ _)>

P.S.当然AA NewA作って有ります!★AA用ページにて!

Fallout3でも水中呼吸!



こんにちは〜みなさま雨降ってますか?
僕のいる東京近辺は全然降らなくて、もう夏みたいな気候です。

ちょっとニガテ…

さて、FO3の衣装MODに浮輪と水着用新規テクスチャー追加しました。

★C2O Girls Outfits set for Type3 BerryHD


最初アップロードした際にNewvegasで記述した「水中呼吸スクリプト」がFO3で行けるかどうか不安だった為あえて入れてなかったのです。
しかし、試したらあっけなく出来ました。GECKで調べてたら、元々ミレルーク用のスクリプトでした。奴等はこれを使って水中を動き回ってたのです。Newvegasのブーマーもこの技術を使ってたなんてちょっとビックリ!

さて、これでTTW環境でない方でも「楽々リベットシティ行き」や「リベットシティのあの場所をゆっくり探索」や「ポイントルックアウトで財宝探しや沼地のショトーカット」が出来ちゃいます!




しかし、Newvegas版でも起こるのですが、時々呼吸できなくて死ぬことあります。その場合は水中で何回か脱着を繰り返して貰えますか?そのうち認識する筈です。


浮輪のデザインはちょっとだけ変えました。






水着の新デザインも追加です。





Newvegas版と同じファイル構成なので、Newvegasで解凍したらそのまま使えます。

しかし、今回やけにライリーレンジャー押しですよね!
その理由は次のMODのお楽しみで〜す^^

ではでは、よろしかったらどうぞ〜<(_ _)>

Unarmed Perk MOD作ってみました〜



こんにちは、梅雨入り前のいい天気ですね!

今年のGWはベトナムに行ってきたのですが、
日本の夏より蒸し暑い気候があるなんて知らなかった…
バリやタイはまた行きたくなったけど、ベトナムはもういいかな?って思いました。
さて、前回の続きで、個人的に作ったUnarmed Perk MODをアップしました。

★C2O Pre Perk Pin Badges for Unarmed Player


以前のナース服MOD同様、テディバッジを装備してる間は取得レベルに達してなくても対応Perkが使えます。
一旦これで試してみてから本取得。とかしてもらえばと思います。格闘Perkも4つとも入ってますので、バグで教えて貰えない場合にも使えますね!装備スロットはネックレスとイヤリングの2種類作りました。



装備するとバッジとアーマーで各々Unarmedスキル+100、合計+200のエンチャントが付きます。
バックアップフォルダーに以下のタイプも入ってますのでいつもの様に手作業で移動してください。
+5 Unarmed
+25 Unarmed
+1 Luck
スミマセンFOMODインストーラーがどうしても上手く行かないもので…

ちなみに、理由は分かりませんがUnarmedスキルの合計が250を超えるあたりから強攻撃が出来なくなります???僕の環境では通常強攻撃はもとより『Ranger Takedown』も使えません。ベタ足でブロッキングしつつ詰めて行っての普通攻撃で倒す形になります。
ん〜ブロッキングDTは増えるけど格闘としてはちょっとツマラナイ…
DTタイプをお好みで選んで試してみて下さい。

そして、今回のアーマーはバニラ流用のスペック違いです。
・勢力なしのグレートカーンアーマー4種
・重量を軽くしたレイダーアーマー4種
・DTを上げたゴモラ売春婦の衣装3種
・壊れにくくしたレザーアーマー1種です



という感じで今回は僕的には結構薄めなMODです。
その代わり、弄れば色々使える様になってますのでそこら辺を少し書きますね!

❶エンチャントの変更
『いやいや格闘技は要らないから、ヌカパンチ出来る様にさらにUnarmedスキルを上げたい!』
という場合でしたら1箇所をいじれば簡単に調整できます。
FNVEditが簡単です。espファイルを開いてください。



「Object Effect」という項目を探して開くと1つしか要素がないので
「xxxEnchPPPins」を選択し右側の「Magnitude」で右クリック「Edit」
数値を打ち込むウィンドウが出てきますので、そこに好きな数値を入れて下さい。

❷Perkを変更
えっ?『Unarmedはもういい?』ですか?
では、その他のPrksを割り当てたい場合はFNVEditではスクリプト編集出来ないのでGECKを使って変更して下さい。

以下、不要になった「Hit the Deck」を「Friend of the Night」に書き換えたものを載せておきます。参考にどうぞ〜
※僕の作るMODの「Editor ID」は大抵xxxから始まりますので、filter欄に打ち込むと見つけやすいです。^^

①Perkを見つける
「Actor Data」→「Perk」と開いて使用したいPerkを選んでください。
ダブルクリックで項目を開いたら「Editor ID」をコピーします。Perk名の「Friend of the Night」ではなく空白無しの「FriendOfTheNight」です。



②次はスクリプトを編集するので見つけます。
「Miscellaneus」→「Script」から今回書き換え予定の「xxxHitTheDeckScript」を見つけてダブルクリックで開き、水色の四角のエリア3つ「HitTheDeck」の文字部分にペーストします。



終ったら左上のフロッピーアイコンクリックで保存。
スクリプト名も「xxxFriend…」に変わってる筈。変わってなかったら「Editor ID」の辺をクリックすれば更新され変わります。



③バッジを見つけて名前を変更する。
「Items」→「Armor」から「PP Hit The Deck Pin」を見つけて名前を打ち込み直します。
ここはスペースが使えるのでPerk名で構いません。紫の四角のエリア、スクリプトは既に更新されてるので変更不要です。



結構簡単に出来ると思いますので、よろしかったらどうぞ〜<(_ _)>